Flutter main과 비동기 initilize (firebase, intl_utils)
flutter에서 앱을 시작전 초기화 과정중에 발생할 수 있는 이슈와 처리 방법에 대해서 다루고자 한다. 처음 플러터 앱을 만들면 기본 샘플앱에서 부터 시작 하는 경우가 많은데 실제 프로젝트에서 사용하기에는 조금 부족한 점이 있다. 우선 앱 시작 시점에 각종 리소스등와 firebase의 초기화가 필요하다. 그외 앱의 특성에 따라 splash화면 보다 먼저 내부적으로 초기화 해야 하는 것들이 있을수 있다. 예를 들면 필자가 사용중인 intl 라이브러인 intl_utils의 경우 다국어를 처리하는 용도로 사용중인데 화면에 어떤 종류의 메시지라도 표시 하기 위해서는 필수적으로 init가 되어야 한다. await Messages.delegate.load(locale) 그런데 flutter의 main() 함수내에..
Flutter
2021. 11. 2. 12:28
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